Virtuelle Raumtour: Wohnen im Stadtkern von Bietigheim-Bissingen

6. Juni 2023 / Sebastiano D'Agata / Keine Kommentare

Teil 1: Modellierung in CAD für virtuell begehbaren BIMX-Modells

Für das Projekt „Wohnen im Stadtkern von Bietigheim-Bissingen“ wurde ein virtuelles Modell einer Dachgeschosswohnung erstellt. Das Ziel bestand darin, potenziellen Kunden einen realistischen Eindruck von den Räumlichkeiten zu vermitteln, um den Verkaufsprozess zu erleichtern. Das Modell umfasst zwei Geschosse mit zahlreichen Dachschrägen, Dachfenstern und Gauben. Anfangs sollte das Modell nur über die BIM-X-Schnittstelle geliefert werden, wobei nur die baulichen Elemente ohne Möbel enthalten waren. Später wurde jedoch entschieden, dass ein Online-Video möglicherweise besser geeignet ist.

 

 

Teil 2: Videoproduktion, 2D- und 3D-Animationen, Schnitt und Nachbearbeitung

Das 3D-Modell wurde in die Unreal Engine importiert, wo fotorealistische Materialien eingesetzt und die Beleuchtung optimiert wurde. Zusätzlich wurden Möbel, Pflanzen und Deko-Gegenstände platziert, um eine ansprechende Darstellung zu gewährleisten. Anschließend wurden Animationen erstellt, um den Rundgang durch die Wohnung zu animieren. Zudem wurden 2D-Animationen für die Intro- und Endkarte des Videos erstellt. Das Video wurde geschnitten, Farbkorrekturen wurden vorgenommen und schließlich wurde es mit Musik von Eduard Bykovets unterlegt.

Die gesamte Videoproduktion für das Projekt „Wohnen im Stadtkern von Bietigheim-Bissingen“ wurde eigenständig durchgeführt. Dies umfasste die Erstellung von 2D- und 3D-Animationen, den Schnitt des Videos sowie die anschließende Bearbeitung. Dabei wurden Stockmaterialien wie Musik und ein Hintergrundbild erworben. Das Titelbild wurde vom Kunden bereitgestellt und war ursprünglich von „Hammer & Rall Media GmbH“.

Es handelt sich um unsere erste Videoproduktion, bei der der Einsatz der Unreal Engine 5 eine wettbewerbsfähige Produktion ermöglichte, ohne zusätzliche Rechenleistung extern hinzukaufen zu müssen.

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